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*URL*2005/12/24(Sat)
[ゲーム]クリスマスでもゲーム三昧
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Replay
| 「メリークリスマスにございます、若☆」 「カレル…」 以来、ぼっちゃまはクリスマスが苦手になりましたとさ。 そんな「旋光の輪舞」カレルさんとルキノ君。 いつだって、はだける事を忘れない。カレルはそんな男。
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世はクリスマス一色でしたが僕は出勤でした。 さすがに三連休取る社員の人も居るんじゃないかと思ってたんですが 割とたくさんの人が働いてました。自分含めてお疲れ様です…。
なんだか煮え切らないのでゲームしたい!対戦したい!と思い 仕事が終わってからゲームセンターへ。ゲームしまくってました。 旋光の輪舞では対戦で勝てたりとか エスプガルーダIIでは最終面後半まで到達できたりで嬉しかったり。 割と充実したクリスマスイブでしたー。
…クリスマス関係あらへんがな!
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*URL*2005/12/17(Sat)
[ゲーム]あのゲームは、今…
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SealOnlineの自キャラ、れんなさん。媚び媚び全開!で描いてみましたが僕の絵柄には死ぬほど似合わないんだなあと納得させられました。ガックシ。
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最近、昔やっていたオンラインゲームが気になり始めています。 今月15日から「マビノギ」が基本無料・アイテムサポート課金制になった事をキッカケに久々に潜ってみたり、ついでに調べたSealOnlineも今月初めに基本無料のアイテム課金に移行していたので新しくキャラをつくって懐かしい空気を吸いに行ったり。 MMORPGっていうのはそこにいるだけで事足りてしまう、というか延々バトルしててものんびりチャットしててもOKって雰囲気がすごい良くて。それが仇になるって部分もあるんですが。 基本料金が無料になった事ですから、一つのコミュニティが解放されたという解釈をすればこれほどのんびり出来る場所はないんじゃないかなぁと。当たり前の事ながら思うのでした。
今回久々に起動したマビノギやSealOnlineはこのまま継続してやっていくつもりはないですが、そうですね、他のMMOのベータをどんどん試して「その場の空気」を味わっていくのもなかなか面白そうですね。
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*URL*2005/12/14(Wed)
[ゲーム]旋光バリメサ
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ムック「旋光の輪舞 バリスティックメサイア」が発売されました。旋光に関してはここでも散々魅力を語っていましたので、この本を見逃さない手はないです。 アーケードゲームのムックというと公式で出回っているイラストがメインであとが書き下ろし数枚と、攻略記事が半分くらい…なんていうイメージがあるんですが。旋光ムックは書き下ろし満載だしセリフ集も収録となかなかの気合いの入れよう。久々にアーケード系のムックで「当たり」を引いたような気分です。 明け透けな言い方をしてしまえばイラストの資料として、同人誌を描く時の資料として十二分に威力を発揮してくれそうな一冊。素晴らしいです。 そんなに多く刷ってないとかいう話なので、見つけたら即入手!なのですよー。
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というわけで、ツィーラン君。まさか公式で女装ネタが来るとは思いもしませんでした。 ホント、女装ネタに良く遭遇するなあ…何かの運命なんでしょうか?? | Replay
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*URL*2005/12/06(Tue)
[ゲーム]シューティング三昧につき
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エスプガルーダ(1)から、覚聖アゲハさん。「美人」を意識して描いたつもりでしたが…なーんか男っぽくなってしまった…。まぁ元が男だから問題ないんだけど。いや、問題あるか。
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どうも最近シューティングに浸かっているような気がします。 ゲーセンに行けばガルーダIIをやり、混んでいる時は怒首領蜂とかティンクルスタースプライツとかやったり。 で、家に帰ったら帰ったで東方紅魔郷とか妖々夢とか永夜抄とかやったり。 やはりガルーダIIが稼働を開始したのがキッカケなんだとは思います。このクリアできそうで全然できない絶妙なバランスが僕を熱くするのです。困ったもんだ。 しかし、まるで安定しません。最終面にいく事もあれば二面で死んだり。他のゲームでも安定しなかったり。集中力が足りないんでしょうかねー。
元々シューティングゲームなんてぶっ続けでやるようなものじゃないのでしょうけど。 | | |
*URL*2005/12/05(Mon)
[ゲーム]タイム・リミッター
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Replay エスプガルーダ(1)のタテハさん。
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時間がないーっ!なんで、ねぇなんで?ってくらいに時間がありません。さすが師走だ! おかしいなあ…確か久々にPS2版のエスプガルーダを起動して今ならクリアできるかもって何回やっても結局クリアできなくてでっかいテレビがないと無理ダヨこれー!ってすごい凹んで今度はパソコンで東方妖々夢をやっていただけなのに!
…あぁ、シューティングしかしてないのに…なんで…。
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